按照sun的说法,已改叫javame了,不过大家都习惯叫j2me.都好,都好听,因为有个me在里面,呵呵.废话毕.
1.现在用来玩游戏的手机,99%以上的都是基于MIDP 2.0或者2.1,所以开发时,使用2.0请绝对放心!
2.那么就不学1.0了!错.非学不可,还要学精.那2.x也要学精?错!2.x是sun出来的标准,标准就一定要用吗?稍稍学一下就行啦.据我所知,2.x增加的game包,其中的Sprite等类,实际开发中,TMD基本没人用!用了它什么?Sprite的图像旋转(实际是Image.createImage需要这个参数).还有其它吗?没了!
3.你需要懂动作编辑,地图编辑.这些工具,往往都是游戏公司自己开发出来.我们学懂它们的原理即可.现在一些稍好一点的j2me游戏书会有介绍(本人认为这些都没介绍的,这书就不可能是好书),这些东西可是实际开发中很重要的环节.书里介绍的工具有时还很有问题的,中国好像就是这样,保密很严重,写书只能拿些次品来充充.恶心的是,这些还有版权!所以呀,学通原理就行啦,进到公司,估计还要学学这些.
4.你需要写质量好的代码,要懂一些算法,要考虑性能.这些应该成为你的习惯,贯穿你整个开发过程中,并从学习中就应该开始贯彻!
以上4点是偶的一些总结.上面指的1.0,2.x主要是说它的api.欢迎指正.
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